胜利目标

每名玩家选择一张本体牌,搭配 16 张角色牌。双方共用 54 张手牌牌堆攻防;令对手进入濒死且无法用【急救】回复至 1 点或以上即可获胜。

本体额外形态MegaZ招式暗置明置休整退场伏击王牌充能球濒死共用手牌牌堆
1
本体

公开核心角色

16
角色牌

暗置与技能来源

54
共用手牌

52 张扑克 + 2 张王牌

5+2
起手

手牌 + 上阵角色

回合流程

STEP 1
准备阶段
STEP 2
摸牌阶段
STEP 3
出牌阶段
STEP 4
布阵阶段
STEP 5
弃牌阶段
STEP 6
结束阶段
摸牌阶段

从共用手牌牌堆摸 2 张手牌;此阶段不上阵角色。

出牌阶段

使用基础牌、行动牌、本体技能;暗置角色满足时机可明置并发动技能。通常每回合限 1 张【出刀】。

布阵阶段

阶段开始时可从角色牌堆顶暗置上阵至多 2 张;之后可主动明置角色(不发动)。角色区最多 4 张。

弃牌阶段

先取当前体力和 4 中较小的数字,再加上己方明置角色数量;明置角色最多只计算 2 张。须弃牌至手牌上限以内。

结束阶段

「直到回合结束」「结束阶段开始时」等效果在此结算。

⚔️ 休整 vs 退场

休整

将上阵角色放回角色牌堆底。支付任意【休整X】时,只要休整对象包含发动该技能的角色,休整后便摸 1 张手牌。

退场

将角色放入退场区。强力技能代价,通常无法回收,设计需格外谨慎。

使用、响应与结算

  1. 声明使用牌或发动技能;暗置角色同时明置,并选择全部目标。
  2. 处理费用修改效果,然后支付最终费用。费用支付后不会因效果被抵消而返还。
  3. 牌或技能进入结算栈,由对手先获得响应机会,双方交替响应。
  4. 双方连续放弃响应后,按后加入先结算的顺序处理;每个效果完整结算后再处理新触发。
  5. 同一时机有多个己方技能触发时,由其拥有者决定顺序;同一技能对同一个事件最多发动一次。

濒死与牌堆重置

濒死

体力降至 0 或以下时立即进入濒死。濒死玩家可以连续使用【急救】,回复至 1 点或以上后继续游戏;无法回复则失败。

牌堆重置

需要摸牌、展示或判定而牌堆不足时,洗混手牌弃牌区形成新牌堆;正在结算或展示的牌不参与洗牌。

额外形态(翻面)

额外形态写在本体牌的背面,满足发动条件后翻面激活。发动条件写在本体牌正面。每张本体最多拥有一种额外形态。

Mega:满足发动条件后翻至背面,获得强化技能,永久生效,不会翻回正面

Z招式:满足累计条件后翻面就绪,保留原本体技能并获得一次性主动Z招式;每局限发动一次,发动后保持翻面。

极巨化:未来待定,设计方向是限时强化,持续结束后翻回正面。钛晶化等其他模式暂未确定。

开局流程

  1. 双方公开本体牌(正面朝上);本体体力以本体牌标注为准。
  2. 洗混各自 16 张角色牌组与共用 54 张手牌牌堆。
  3. 双方各摸 5 张手牌,并从各自角色牌堆顶暗置上阵 2 张角色。
  4. 决定先后手;先手开始第一回合。

特殊机制

REST

休整自身

将此角色放回角色牌堆底。发动后摸 1 张手牌。角色可循环使用,是常规技能成本。

OUT

移出游戏

暂时移出所有区域,不受任何效果影响。指定时机后移回原位,保持移出前状态。

JUDGE

判定

展示牌堆顶 1 张牌,根据颜色或花色确定结果。大王为红、小王为黑,但二者均无花色。判定牌置入弃牌区。

DUEL

拼点

双方各选择并同时展示 1 张手牌。顺序为 A 最小,依次至 K,再为小王、大王。展示的牌置入弃牌区,平局没有胜者。

ORB

充能球

置于己方本体旁且不占角色位,每名玩家至多3枚。所有己方故障机器人共享,可将其转化为不同效果。

JOKER

王牌

小王【冒名顶替】可转化为三种基础牌;大王【紧急会议】可中止对手的牌并为双方补满空角色位。二者有颜色但无花色。